微软全面转向跨平台!Xbox总裁称独占游戏已过时

发布时间:2026-06-06 00:45:03

近期,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在采访中明确表示,将游戏限定于单一平台的概念已经过时,这标志着微软在过去一两年间已完成从主机独占向跨平台战略的重大转型。

微软全面转向跨平台!Xbox总裁称独占游戏已过时

在阐述公司最新方向时,邦德指出,《我的世界》《使命召唤》《堡垒之夜》等当今最成功的游戏作品均已在全平台发布。她认为,游戏玩家早已超越将内容与特定设备绑定的传统思维,因此Xbox正致力于确保旗下游戏能通过包括云游戏、PC和主机在内的多种设备触达玩家。

这一战略转变已体现在微软近期的多项决策中:除了逐步提高Xbox主机及Game Pass订阅服务的价格外,公司还通过与华硕合作推出ROG Xbox Ally等举措拓展硬件生态。值得注意的是,尽管Xbox仍在开发新一代高端主机,但该设备预计将几乎不包含独占内容。

微软全面转向跨平台!Xbox总裁称独占游戏已过时

与微软形成对比的是,主要竞争对手仍保持不同程度的独占策略。PlayStation虽加大了PC平台发行力度,但近期仍推出了《羊蹄山之魂》《死亡搁浅2》等主机独占作品,延续其混合发行模式。任天堂则始终坚守独占战略,专注于打造独特的主机游戏体验。

Xbox此次战略转向或将重塑游戏行业竞争格局,跨平台互通或将成为未来主流发展趋势。你们对此怎么看呢,支持Xbox取消独占的策略吗?欢迎来评论区讨论。

相关资讯栏目

双厨狂喜!《消逝的光芒:困兽》&《空之轨迹》官方发文互庆同天发售

今日(9月19日)对于玩家来说可谓惊喜连连——《消逝的光芒:困兽》与《英雄传说 空之轨迹 the 1st》同日正式发售!更引人注目的是,《消逝的光芒》开发商Techland特意配图发文,携手吉祥物“天

2026-06-06 05:15:03

动捕演员谈《巫师》战斗动作设计 ”美“很关键

马切伊·克维亚特科夫斯基(Maciej Kwiatkowski)——这位通过动作捕捉在CD Projekt RED的三部游戏中赋予利维亚的杰洛特生命的人在一次采访中解释了这位猎魔人战斗风格背后的设计理

2026-06-06 05:00:03

《最终幻想7》蒂法超美3D新图 不愧3D区耶路撒泠

《最终幻想7》蒂法一直深受粉丝喜爱,同人作品也不断出现。最近3D区博主DRAYQ和Jammy分享了他们的新作品,蒂法姐身穿各种服装很诱人,水手服配黑丝很吸睛。一起来欣赏下吧!DRAYQ作品:

2026-06-06 04:45:03

前亚马逊副总裁:曾经尝试挑战Steam 但彻底失败了

在PC游戏领域的核心存在着一个令人惊讶的矛盾:这个游戏媒介中最开放的平台,却被一家游戏商店所主导。这家游戏商店属于Valve公司,名叫Steam。自它推出后的二十年里,尽管面临诸多挑战,但至今仍没有任

2026-06-06 02:30:03

《寂静岭f》的战斗疑似完全舍弃了枪战 强调近战

《寂静岭f》和系列之前的游戏非常不同。从背景设定上看,这是该系列首次设定在美国之外的作品,而从战斗方式上说,该作将放弃枪械射击,只有近战武器。《寂静岭f》完成了ESRB分级(17+),ESRB的评级描

2026-06-06 01:45:03

新增支持DLSS、XeSS与TAA! 《英雄传说:黎之轨迹》PC端发布重大画面升级

《英雄传说:界之轨迹》1.4.0版本更新为PC平台带来一系列重磅技术升级与优化。本次补丁新增DLSS、XeSS和时间性抗锯齿(TAA)支持,同步推出多项高级渲染与图形增强功能。玩家现可开启色彩精度和高

2026-06-06 00:15:03