超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

发布时间:2026-05-31 01:45:03

据外媒Automaton报道,东京电玩展举办方日本计算机娱乐供应商协会 (CESA) 在6和7月进行的一项调查发现,51%的日本游戏公司都在使用AI开发游戏,调查对象包括Capcom、Level-5、Square Enix、世嘉等众多大型开发商和独立游戏开发商。

这些公司表示,他们使用AI来生成视觉游戏资产、故事,文本生成以及辅助编程。此外,32%的CESA会员公司还表示,他们正在使用AI来协助开发内部游戏引擎。

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

关于生成式AI在游戏中的应用潜力,一直有很多大公司的高管的出面表态,但令人意外的是,它已经在日本悄然占据了一席之地。一些CESA成员已经公开承认在使用AI,其中包括Level-5和Capcom。例如,Level-5已经在从画面缩放、角色创建到代码生成等多个环节广泛应用AI。

然而,生成式AI在游戏中的潜在用途千差万别,就像人们对它的看法一样。使用AI来加速重复的编码或动画任务看起来都能接受,但用它来“取代”人类艺术家却引起极大争议。

这类争议或许是一些游戏公司尚未接受AI的原因。例如,任天堂就明确表示暂时会回避生成式AI,理由是担心版权问题——这也算是这家一向强硬维权公司的自洽之举。其他一些行业大厂则表态称会“负责任”地采用AI,同时保护游戏开发中的“人性化”要素,比如拉瑞安工作室CEO Swen Vincke。

Vincke去年在接受IGN采访时阐述了他的立场:“我对AI的态度很简单,它就是一种帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多工作需要做,能得到任何形式的辅助都很欢迎。但我不认为它能取代创意这一环节。”他还补充说,自己的团队最近为了解决瓶颈,专门新聘了15名概念美术,而不是依赖AI。

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

相关资讯栏目

《光与影:33号远征队》提醒玩家警惕虚假玩具销售骗局

《光与影:33号远征队》的开发者日前发出警示,提醒玩家警惕市面上兜售虚构毛绒玩具的潜在诈骗行为,但同时也未排除未来推出官方周边或在其他平台发布游戏的可能性。Sandfall Interactive工

2026-05-31 06:15:03

《Physint》开发周期曝光 小岛秀夫或计划转战影坛

近日,小岛秀夫在采访中透露了小岛工作室与索尼合作开发的潜行动作新IP《Physint》的发行时间窗口。小岛秀夫的助理Ayako Terashima在推特发布了一段短视频,显示他正在翻阅法国电影杂志《L

2026-05-31 03:45:03

《巫师4》预告片灵感来自A24电影 更黑暗更直接

在AnswerRED播客节目上,《巫师4》预告片总监Tomek Suwalski透漏,首支预告片的灵感来自于A24电影。Tomek Suwalski说:“《女巫》、《灯塔》让我喜欢的地方是,它们都是慢

2026-05-31 03:30:03

《怪物猎人:荒野》首个媒体评分泄露 PS5版运行完美

《怪物猎人:荒野》的媒体评分预计将在北京时间2月24日晚上23:00解禁,不过,外媒PC mag却提前发布了评测文章,虽然目前该文章已被撤下,但还是有网友将关键信息保存了下来。据悉,PC mag在PS

2026-05-31 02:00:03

卡普空公布最新财报 较去年同期收入利润大幅增长

7月30日,卡普空发布了2026年3月期最季度新财报,(2025年4月1日~6月30日),已经成为支柱产业的数字内容事业继续大幅度增长,当期总销售收入455.02亿日元,较去年同期增长53.7%,营业

2026-05-31 01:00:03

《无主之地4》玩家吐槽主机性能问题:最低掉到1帧!

《无主之地4》是Gearbox Software开发、2K发行的经典掠夺射击系列新作,但自发售以来,其在PlayStation 5和Xbox Series X/S上的表现引发了玩家广泛质疑。尽管媒体初

2026-05-30 23:30:03