因为合作玩法 《使命召唤:黑色行动7》战役模式不再有难度设定

发布时间:2026-06-01 00:00:03

自《使命召唤》系列战役模式诞生以来,玩家就一直可以选择最适合自己的难度——无论是新兵、普通、老兵还是老兵中的硬核玩家,长期COD粉丝们都清楚自己的定位。但今年的《黑色行动7》却不允许玩家自行选择难度。

因为合作玩法 《使命召唤:黑色行动7》战役模式不再有难度设定

《使命召唤:黑色行动7》的战役模式既可以单人游玩,也可以最多四人合作游玩。由于这一设定,游戏的难度会根据参与人数自动调整,且无法在设置中修改。

副创意总监Miles Leslie在接受IGN采访时表示:“关于难度,它是写死在游戏里的。我们针对单人和四人小队都做了设计。你不能像以前那样选择难度,因为合作战役必须用不同的方式来处理。我们要确保任务在单人体验时依然合适——别担心,我们没忘记单人玩家,我们爱你们——同时也要确保在两人、三人甚至四人合作时,它既有社交乐趣,又具备适当的挑战性。”

这意味着,今年的《使命召唤》里,单机玩家将无法再进行“老兵”难度的极限挑战。你是那种喜欢在COD战役里不断挑战最高难度的玩家吗?面对《黑色行动7》取消这一选项,你会感到失望吗?

相关资讯栏目

IGN痛批微软:这一代的Xbox只会被人记住两个字——贪婪!

鲁迅在《狂人日记》里写道:“我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是吃人。”而今天IGN一篇批评Xbox Game Pass大涨价的社论,将同样的笔锋对准微软:无论从哪一面

2026-06-01 05:15:03

《幻兽帕鲁》开发者盛赞《光与影:33号远征队》:加入XGP为最佳选择!

近日,在游戏行业掀起现象级热潮的《光与影:33号远征队》已达成百万销量里程碑,这款由法国Sandfall工作室开发的RPG新作自发售以来,不仅获得M站必玩高分评价,更凭借首周破百万份的销售成绩,成为2

2026-06-01 05:00:03

雅达利收购育碧五款经典游戏IP 将推动系列重启与扩展

游戏业界知名企业雅达利(Atari)近日宣布,已正式从育碧(Ubisoft)手中收购《极度深寒》《我还活着》《伊甸园的孩子》《成长家园》及《成长家园2》五款作品的全部知识产权。根据官方声明,雅达利计划

2026-06-01 04:30:03

Steam新一周销量榜 《怪物猎人:荒野》四连冠被终结

Steam新一周(2025年3月11日--3月18日)销量榜出炉,《怪物猎人:荒野》三连冠被一款名为《R.E.P.O.》的游戏终结,无缘四连冠。3月6日发售的《双影奇境》目前第二,《怪物猎人:荒野》排

2026-06-01 04:15:03

这是一种忽视!吉田修平称海外发行低估韩国独游潜力

韩国不仅输出了《匹诺曹的谎言》和《剑星》这样的大制作,也诞生了《潜水员戴夫》和《闪避刺客》等独立游戏领域的爆款。但遗憾的是,这些成绩并未吸引更多外国发行商投资韩国新的独立游戏——前索尼互动娱乐高管吉田

2026-06-01 00:30:03

《生化危机:安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村

2026-05-31 23:15:03