CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

发布时间:2026-07-19 02:45:03

在近日举行的《巫师3》十周年纪念活动上,CD Projekt Red高层首次深入探讨了《巫师4》的开发方向。联合首席执行官Adam Badowski明确表示,工作室将从《天国:拯救2》等系统驱动型RPG中汲取灵感。

CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

Badowski盛赞《天国:拯救》系列的写实模拟系统:“那种能改变世界的丰富选择机制简直太棒了,这绝对是我们下一步的发展方向。”不过他同时强调,CDPR仍将保持角色塑造的核心优势,“我们需要在系统深度与角色动机合理性之间找到平衡,这是重大的设计挑战”。

CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

尽管承认拉瑞安工作室的作品带来启发,但管理层明确表示不会转向回合制。“我们仍将坚持《巫师3》和《赛博朋克2077》奠定的开放世界基础,”另一位联席CEOMichał Nowakowski表示,“但会在交互系统和玩法层面进行创新”。他特别提到《博德之门3》的NPC交互设计值得借鉴。

针对BioWare等同行的发展困境,Badowski指出CDPR的战略差异:“即便开发多款游戏,我们始终围绕相同的核心支柱。《巫师》和《赛博朋克》世界观迥异,但都遵循着相似的开发哲学”。据悉,采用虚幻5引擎开发的《巫师4》已进入全面制作阶段,希里将担任主角。

CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

行业分析师认为,CDPR正试图在保持叙事优势的同时,通过引入更复杂的游戏系统来应对现代RPG的进化趋势。随着《天国:拯救2》和《博德之门3》重新定义沉浸感标准,这家波兰开发商显然不愿在系统深度竞赛中落后。

相关资讯栏目

今天是《只狼:影逝二度》发售6周年

法米通官推发文,纪念FromSoftware游戏《只狼:影逝二度》发售六周年。《只狼:影逝二度》于2019年3月22日发售,动视发行,首发登陆了PC,PS4和Xbox One平台。这款游戏荣获当年的

2026-07-19 05:30:03

《剑星》总监就版本更新内容致歉玩家 团队正积极解决

Shift Up工作室总监金亨泰近日就《剑星》完整版及与《胜利女神:妮姬》的联动内容向玩家发表公开信。金亨泰在社区公告中回应了关于手游联动奖励皮肤的争议,坦言由于不同平台由独立团队运营,实现内容公平分

2026-07-19 05:15:03

GameStop承诺维持XGP Ultimate的旧有订阅价格

GameStop公开无视微软Xbox Game Pass Ultimate的涨价决定,承诺在线上及线下门店继续以每月19.99美元的旧价销售该订阅服务。本周早些时候微软宣布涨价后,GameStop曾

2026-07-19 05:00:03

小岛秀夫《P.T.》变英语教材!日本中学创新英语教学

近日,日本新泻县津南中学在语言教学中进行了一次突破性尝试——将小岛秀夫为《寂静岭》开发的传奇试玩版《P.T.》引入英语课堂。据该校官方博客披露,助理语言教师要求学生们在纯英语环境下全程操作并推进这款恐

2026-07-19 03:15:03

《明末:渊虚之羽》Steam好评率升至45% 官方精选美图赏

《明末:渊虚之羽》发售后,因为优化等问题被许多人打差评。在接连推出数个更新后,其在Steam上的玩家口碑不断回升,目前Steam好评率已升至45%。值得一提的是,《明末》官方在推特上点赞或转发了一些玩

2026-07-18 23:45:03

《无主之地4》终于加入了单独让小吵闹静音的功能

尽管《无主之地4》显然仍有一些小毛病亟待解决,但它确实带来了该系列中最出色的功能之一:终于有机会让小吵闹闭嘴——而且只针对小吵闹。没错,《无主之地4》专门为这个“招牌失败机器人”设置了音量滑块,你可以

2026-07-18 23:30:03