任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

发布时间:2026-01-20 03:45:03

近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提升生产效率,但任天堂始终认为游戏开发的核心驱动力应当是人类创意。

他强调道:"我们相信,让任天堂游戏与众不同的是开发团队的艺术才华和对玩家体验的深刻理解,无论是否采用AI技术,我们的游戏开发过程都将保持人类的参与和把控。"

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

这一表态与任天堂社长古川俊太郎在2023年的观点高度一致,当时他就明确表示任天堂只会把AI当成一门新技术来使用而不是仅使用AI来制作游戏。同样,《马里奥》的创作者宫本茂表示,任天堂不会仅仅因为其他公司也在使用 AI 就急于采用它。

在行业层面,关于AI技术的应用仍存在激烈争论。EA高管安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)认为AI可以大幅缩短开发周期,而育碧则正在研发可与玩家对话的AI NPC。微软更是将AI列为所有产品的标配技术。但与此同时,生成式AI可能引发的就业问题也引发广泛担忧——EA等公司已承认这种忧虑的合理性。

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

值得玩味的是,尽管2023年以来游戏行业经历了大规模裁员,但生成式AI技术在其中扮演的确切角色仍无定论,你们又是怎么看待AI技术的呢,欢迎在评论区讨论。

相关资讯栏目

SweetBaby:游戏使用AI 应多关注多元化而非利润

Sweet Baby Inc是一家专注于帮助游戏公司确保内容“多元化、公平、包容”的咨询公司,近日该公司创始人Kim Belair表示,游戏行业使用AI应多关注多元化而非利润,要将多元性与包容性置于

2026-01-20 02:45:03

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏。小岛秀

2026-01-20 01:45:03

信心动摇! 论坛调查显示玩家不愿为索尼独占游戏买新的PlayStation主机

索尼确实推出了技术精湛的作品,如《漫威蜘蛛侠2》、《战神:诸神黄昏》,以及最近的《宇宙机器人》、《对马岛之魂》等等,但玩家因独占游戏而去买PlayStation主机的兴趣却越来越少了。NeoGAF论坛

2026-01-20 00:30:03

《剑星》总监就版本更新内容致歉玩家 团队正积极解决

Shift Up工作室总监金亨泰近日就《剑星》完整版及与《胜利女神:妮姬》的联动内容向玩家发表公开信。金亨泰在社区公告中回应了关于手游联动奖励皮肤的争议,坦言由于不同平台由独立团队运营,实现内容公平分

2026-01-20 00:15:03

《GTA6》隐藏截图泄密 未官宣的神秘新地图浮出水面

随着第二支预告片正式发布,《GTA6》中一个从未被R星公开过的地区在游戏截图中意外曝光。2025年5月6日,R星终于揭晓了《GTA6》第二支预告片,展示了新角色、地图细节及剧情线索。游戏主舞台设定在影

2026-01-20 00:00:03

RE全家桶!曝《生化危机9:安魂曲》等多款生化危机游戏将登录Switch2

新的爆料显示,卡普空正在准备把所有基于RE引擎开发的《生化危机》系列游戏移植到Nintendo Switch 2 平台。这一阵容包括《生化危机7》、《生化危机2:重制版》、《生化危机3:重制版》、《生

2026-01-19 23:45:03