消息称Xbox不切实际的利润目标导致了后续一切混乱

发布时间:2026-01-15 06:15:03

微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。而首席财务官的这一决策,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。

一段时间以来,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,情况似乎变得愈发混乱。收购完成后的两年里,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、工作室关停,或是潜力项目被取消的消息。近期,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,也让玩家们深感不满。

消息称Xbox不切实际的利润目标导致了后续一切混乱

看起来,所有这些混乱与激进的重组,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。

据行业内部人士透露,2023年秋季,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,这个目标几乎无法实现。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,游戏部门的利润率需达到30%。

这一目标远高于行业平均水平。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。因此,胡德设定的目标,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。

从官方法庭文件中可知,在2022财年前9个月,微软游戏部门的利润率仅为12%。也就是说,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。

非官方消息显示,2023年之前,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,并未被要求达成特定利润指标;相反,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,无需顾虑财务限制。如今,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。

行业内部人士认为,未来微软可能会优先推进那些规模较小、但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。此外,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。

对许多玩家而言,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,且经常公开露面。但据部分行业记者透露,斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。

Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。即便Xbox如今已是伤痕累累,能撑到现在,很可能全靠他。”

从最新报道来看,真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,似乎是埃米·胡德。有玩家认为,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,还将重心放在AI开发上,正是他们在毁掉Xbox。

另一方面,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,称他是“唯唯诺诺的人”,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。如今,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?

相关资讯栏目

玩家晒个性拼色版Switch Lite引关注 实际7岁孩子无心之举

任天堂的主机虽然是多种颜色,但是更喜欢色彩缤纷的玩家总感觉少点什么,日前游玩家晒出两台特别拼色版Switch Lite引关注,甚至有不少网友打听如何购买,玩家透露实情,其实是自己的7岁孩子无心之举。·

2026-01-15 05:45:03

突然涨价!小高新作《终天教团》价格从200元变为320元

由《弹丸论破》、《百日战纪》制作人小高和刚出品最新作品《终天教团》于今日2点正式发售。不过在1个小时后,游戏定价突然上涨。根据SteamDB的数据,本作在发售时的售价为200元,一个小时过后,游戏价格

2026-01-15 05:00:03

这是一台Xbox! 初代《战神》游戏总监调侃玩家悼念亡父引争议

大卫·贾菲(David Jaffe)作为初代《战神》游戏总监,近日因一则涉及悲剧主题的玩笑在社交媒体引发争议。这位开发者对某玩家纪念亡父的帖子发表了不当评论。事件起因是一名玩家在网络上发布了父亲墓地

2026-01-15 03:30:03

《毁灭战士》之父工作室Romero Games澄清没有关闭 被砍项目或有转机

尽管其正在开发的射击游戏项目间接因微软大规模裁员而于上周被取消,《毁灭战士》之父约翰·罗梅洛的工作室Romero Games已在社交媒体上发布声明,澄清工作室并未关闭,并表示“我们正在尽一切努力确保

2026-01-15 03:15:03

不想撕破脸?任天堂与亚马逊均否认Switch2销售争端

近期尝试通过亚马逊购买任天堂产品的消费者都会发现异常现象:许多本该上架的新游戏不见踪影,在售商品也常带有欧洲等地区的区域编码标识。甚至连创下销售纪录的Switch2,在发售近一个月后仍缺席亚马逊平台。

2026-01-15 00:30:03

传闻称《罪恶装备》开发商正为Switch2打造独占新作

最新传闻显示,《罪恶装备》开发商Arc System Works可能正在为任天堂Switch2开发独占新作。这家以格斗游戏见长的日本工作室凭借多款精品佳作赢得玩家口碑,同时亦担任多款游戏的发行商。该社

2026-01-15 00:15:03